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  • 云顶之弈:这3个宿命将要被削,气压一落千丈,再玩留神老八输球

    许多事都是这样,有反面象征意义也有反面象征意义,《丽晶之弈》的均衡更动亦是这般。拇指雕塑家眼里,只有急速地对格斗游戏展开均衡,就可以避免坚挺配角一直坚挺,避免格斗游戏失去生机。而在一般玩者眼里,自己好不容易花了极短天数才熟识的宿命、班底或动作游戏,拇指雕塑家说改就改,接下去想Bouzemont,就又得花天数和心力去熟识格斗游戏了。玩者与格斗游戏供应商想的小东西是那般的不完全相同,玩者们常常想安稳、想当然的均衡,格斗游戏供应商则为了格斗游戏的长远规划发展著想,要关键时刻展开更动。CF远距

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    丽晶水晶

    曾不太懂格斗游戏的时候,东周君也曾随德国大众拉卢普聊著格斗游戏的均衡,直至介绍了格斗游戏之后,才渐渐能认知雕塑家们的设想。《丽晶之弈》S8面世已经有一段天数了,一个小时内,S8球季首度小型修正将勒代洛热内测。下周,《丽晶之弈》许多玩者的七段更何况将历经半程市场波动——熟识更动的玩者,本次市场波动大机率是七段增长;不熟识更动的玩者,则很可能是七段大幅下滑。

    01

    本就较弱的会徽,险遭雕塑家暗算:悠米或成元凶?CF远距

    遭弱化的宿命许多,但多半是微幅弱化。

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    宿命:会徽

    微幅弱化并不会严重影响宿命气压,本次更动中的3个巨幅弱化,可能直接让这些宿命送进下水道里了。可以想象,几天之后更动来到内测,因为不熟识更动而继续玩这些宿命的一般玩者,十有五六恐将老八输球。

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    强化水晶:会徽之心

    最离谱的当属会徽,6、8会徽的回血都降低了2%,六会徽回血从6.5%降低到了4.5%CF远距……这下真成会徽了。S8会徽转职性价比几乎是最低的,8会徽班底或许是当前版本最弱的高阶宿命。东周君猜测,会徽被削的这般厉害,可能与版本大杀四方的悠米脱不开关系。

    02

    决斗大师攻速加成骤减,建议改名决斗小师

    决斗的攻速一落千丈。

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    决斗小师

    具体修正如上图,弱化幅度比想象中的大。这下【决斗大师】变成决斗小师了。

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    超级英雄:普朗克

    东周君认为,弱化决斗的真实目的可能是为了侧面弱化超级英雄CF远距。毕竟大部分决斗宿命的英雄都是中低费的卡,决斗大师甚至连一张5费卡都没有。

    03

    灵能使法球伤害下调50%,法强加成降低25:这还能玩吗?

    灵能使东周君很少玩,不是很熟识。但8灵能的魔法球伤害的确很高。更动之后,6灵能的法强弱化了15点,8灵能法强则弱化了25点。

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    8灵能

    最严重的还是对灵能法球的弱化,200%变成150%,下调了50%属于是。下版本灵能更何况是没法玩了。至于同样被弱化的很惨的超英,东周君觉得超英的确该弱化了,否则现版本全是前期dg血拼,没有后期了属于是。总之,再过几天《丽晶之弈》更新以后,本文这3个班底非大神玩者不建议再玩,否则很容易老八输球。CF远距

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