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  • 原神:充了10个648的人故事情节好不好了?老玩家:没象征意义,想退游!

    假如想在原神保有极佳的新体验,所以氪金是必定的,而已氪金啥的难题。许多人原神并并非氪金格斗游戏,但随著版预览复本技术难度减少,佩洛塔斯危害,不氪金吗没新体验感。

    在格斗游戏塞里西许多氪金元老,她们的钞潜能是平凡人无法想象的。所以充了10个648的玩者故事情节好不好了?老玩者:没象征意义、想退游。

    一、充10个648的玩者好不好了?

    不可否认,648是氪金玩者的标语,即使她们氪金都是648RMB起跑。充10个648相等于6480RMB,对一般玩者而言也是一大笔钱款。卡盟

    氪金的玩者无非就是为了抽取自己喜欢的角色,而有的氪金玩者则是角色收藏党,所有角色都要保有才是唯一标准。除了角色,武器也要收集一套。

    氪金玩者带来的快乐是无法新体验的,所以氪金10个648故事情节好不好了?

    二、神级搭配信手拈来

    氪金玩者基本上大部分角色都有,什么四神队、永冻队、绽放队,随意搭配应有尽有。

    虽然保有许多角色,但缺少了格斗游戏的惊喜感。新手期抽到一个五星角色都能开心半天,而氪金玩者抽到一个五星却开心不起来,即使已经保有,只能化为命之座等材料。卡盟

    角色虽然多却没任何格斗游戏新体验。就好比人生走到尽头无欲无求。

    三、打怪做任务没意思

    现在的元老玩者已经属于金字塔顶尖,任何怪物都能轻易击杀根本没压力。就好比开了F1,而已走个过场而已。更别说做任务,基本上懒得碰了。许多氪金元老玩者现在玩格斗游戏都是上线5分钟下线1分钟,基本不会浪费时间去做活动或者任务,这些对她们而言就是徒增烦恼罢了。卡盟

    氪金虽然可以缩短成长的距离,但到达后期愈发觉得无聊。

    四、最大的乐趣就是打深渊

    简而言之现在氪金玩者玩法几乎没,最大的乐趣的就是打深渊。刚预览的深渊可能当天就通关了,剩下的时间干嘛呢?这也是单机格斗游戏最大的弊端,玩法太少,深渊打一次就够了,不会进入第二次。

    如今许多氪金元老发出心声:太无聊,想退游。每日任务5分钟完成,树脂2分钟消耗完毕,还有什么可以玩的?最后把号卖出去,还抵不上至少氪金的一半,简直就是血亏。这也是每个玩者的真实写照,太无聊,退游卖号。卡盟原神米游社

    总结:氪金玩者有氪金玩者的玩法,一般玩者有一般玩者的玩法。氪金也许新体验感好,但不氪金也能找到更多的乐趣。不同的玩法结果也会不同,因人而异。不过氪金到最后卖号回本不足10%,确实太可惜。


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