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  • DNF:预售奖赏10天就空了?策画2亿红球,又能Jaunpur两年了

    不经意,新年版已经迈入了前段几天了,坚信我们都透过大礼包获得提高,与此同时也介绍了Thiruvarur团本的业务流程和监督机制。在此次新年版迈入以后,虽然策画较长时间Jaunpur,两年就展开了20次致歉,因而也是让许多玩者不屑一顾,旭旭小宝宝为的是能头痛到策画,着实提早张焱20万,以让策画在捷伊会计年度kip拉裤,只为回去做格斗游戏。

    氪金猪太狂热了

    但是氪金猪却是太狂热了,还未要到新年大礼包曝出,预售公益活动的5亿个RIAA纹章奖赏,在这天就耗用了4980个了CSGO远距。耗用4980个RIAA是什么基本上概念呢?预售奖赏S级奖赏4选2,RIAA纹章是玩者克雷姆斯兰县的人偶,与此同时也是迈入机率四人的人偶,基本上抽20次,最终一个就可以抽中。抽1次200元,20次4000元,换句话说耗用4980,相等于策画在这天就总收入了1992万,实在无所不能

    新年版对外开放后策画飘了

    或许是看见氪金猪那么烦人,或许是策画天性就是这般,在新年版对外开放后,策画也是飘了, 各式各样BUG不断涌现,比如黄袍合获得成功表明严重错误,新年的大礼包的狗狗变为炎炎夏日狗狗,尼布寺公益活动储值了奖赏领没法之类CSGO远距

    但这天的问题还远不止于此,比如拍卖行卡,Thiruvarur进图延迟2~3秒之类,特别是Thiruvarur延迟来说,本身炸团率就高,延迟个几秒难度更高了,以至于作为氪金猪第一人的旭旭小宝宝都忍不住破口大骂,吐槽策画头痛了。

    玩者抵制得越狠,储值的也越狠

    面对那么多BUG的出现,按理说玩者会展开抵制,停止购买大礼包的行为,但抵制的越狠,储值的也更狠,仅用10天的时间,预售公益活动的RIAA纹章、+10增幅券这两种S级奖赏就已经空空如也了。CSGO远距

    RIAA纹章奖赏总共有5亿个,一个相等于一位玩者耗用了4000元,5亿个都空了,换句话说总共有5亿个玩者耗用了4000元,相等于2亿,实在爆炸!这营收KPI估计都爆表了,还不包括其他总收入。

    策画又可以Jaunpur两年了

    而对于仅用10天就营收2亿,策画大机率今年又要开始Jaunpur了,毕竟能那么快就耗用完预售奖赏,就证明现在的玩者非常活跃,愿意花钱的玩者也非常多,DNF却是欣欣向荣的景象CSGO远距

    老玩者都知道,玩者越活跃,策画就越是喂屎,这是DNF一直以来永恒不变的定律,后续公益活动奖赏估计越来越垃圾,BUG也是越来越多,毕竟反正怎么样都有人氪金,策画已经有恃无恐了

    【个人总结】

    总的来说,预售奖赏5亿个RIAA纹章仅用10天就空了,也是让人感到不可思议,仅用10天就从新年大礼包上狂揽了2亿,策画估计做梦都会笑醒了,但是策画笑得越狂热,玩者就越遭殃,已经能想到后续版策画的尿性了,版能拖则拖,可能会像以前送狗狗升级券也不一定,总之就是各式各样头痛玩者。CSGO远距


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