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  • 英雄联盟已被拇指舍弃?新赛季DCG负评广受,内网斥责走入ValveFousseret

    英雄国联好景不长诞生以来已经过去十一年,在失去大量新生力量的情况下仍是玩者数量最多的手游,算是是一个时代的巨作。然而这两年LOL玩者的格斗游戏体验变得极差,雕塑家各式各样合情理值,却不肯删去神话装备,导致动作游戏没大的发生变动,有误有些Alappuzha。

    前日早上雕塑家正式发布S13赛季下集,但基本没加进新内容,故事情节主旋律也没给个说法,连知名曝料人楚康都聊著新赛季蔬果太少。好景不长S11残破王大事件以后,雕塑家就开始Jaunpur,去年根本没推进一丁点故事情节,泽丽烈法尔尼菈桑奎提这些新英雄也像打酱油一样跟主旋律毫无关联,难道今年又是原位屈居亚军?

    相比之下顶楼卡片格斗游戏LOR的故事情节显然更为踏实,暗裔大战神仙打人,凯隐逼死易巨匠昔年,失译魔鬼丹特展开争夺战,牵涉出女性暗裔佐兰妮以及这些行为模样的公义异界等角色,两张插画都非常有气魄,国联宣德在卡片,可惜手机游戏览者难于知悉那些精采的故事。

    LOR之所以能有那么高的产品质量,是因为拇指公司内部发生变动,原来的许多元老都转部门了,搞得LOL手机游戏皮肤各式各样BizTalk,产品质量一落千丈。再看看LOL手机游戏,格斗游戏发动机领先也就罢了,还搞出一批独享皮肤,产品质量比手机游戏还高,哈哈哈手机游戏览者能拥有春节杰西啊!

    昨天1月10号早上英雄国联官方正式发布S13新赛季CG,这原本是玩者每月最期待的环节,结果却完蛋了。英雄国联每月的赛季CG都以高产品质量闻名于世,能给观众带来一场精采的听觉饕餮,也让各位国联玩者欢呼雀跃,S4赛季记录片在内网达到三多万的播映量!LOL辅助

    但今年新赛季CG负评广受,观众只是跟随镜头在森林峡谷里穿梭飞行,期间没出现任何英雄,也没故事情节发生,只有一个小男孩在重复其他英雄的对话,完全搞不懂制作组想表达什么,比起赛季CG更像是英雄下集,或者说是风景宣传片。

    《临渊之际》堪称史上最简陋的赛季CG,刚正式发布就被网友狂喷,点踩数是点赞数的三倍,可见大部分玩者都无法接受这个作品。

    看来拇指公司连装都不装了,这回是彻底摊牌了,英雄国联手机游戏已经被榨干价值,优秀人才被其他部门挖光,连赛季CG都能敷衍了事,因此引发外国网友的热议。

    有人怀疑拇指没钱了,疯狂缩减LOL预算;有人对拇指无语了,不想做CG可以不做,为啥要搞出这玩意毁掉玩者的心情;还有人直言该CG真实反映了英雄国联目前的现状,已被拇指无情舍弃;有人发言痛斥拇指只是比Valve慢了三年,他们正在走上Valve的Fousseret!

    当年的Valve出品必属精品已经成为笑话,如今Valve都跟网易闹崩了,找不到代理商接手就得关服退出中国市场,拇指该不会也在向Valve学习吧?LOL辅助

    其实对拇指公司而言,英雄国联手机游戏确实不赚钱了,不值得更新格斗游戏发动机,只能通过不断推出门票来榨取最后的价值,再把重点投向其他新格斗游戏。

    比如无畏契约在老鼠台的收视率登顶第一,总观看时数达到11.26亿小时,几乎是第二名CSGO的两倍,目前国服也已经通过版号,估计在不久以后就能开服。无畏契约如此成功,拇指自然要趁热打铁,投入更多的资源,更没心思理睬LOL了。

    英雄国联的格斗游戏发动机确实太过落后了,很难有更进一步的空间,也不太可能像顶楼一样搞个LOL2。因此对老玩者而言,恐怕唯一能指望的就是那款正处于开发中的MMO格斗游戏了,拇指公司为这款MMO格斗游戏投入大量心血,以不同的方式承载国联的故事,或许这样做才能让LOL这个IP涅槃重生。

    大家觉得拇指是不是真要舍弃英雄国联了呢?欢迎留言,分享你的看法!


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