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  • LOL:13.1版绿茵场标准答案——先攻EM榕树properly导出,Bouzemont原来很简单

    序言

    LOL新赛季已经开始好两天了,内测格斗游戏版也正式宣布预览到了13.1。那个版综合性来看还是较为均衡的,各边线都较为均衡,揭幕战期我们合作开发出来的拳法也仍然能采用。不知道诸位亲爱的小伙伴们功能定位赛是不是打完呢?

    对许多老玩家而言,那时再去和小年青们拼操作方式的话,很可能将不是那么占竞争优势!所以对许多老玩家,那时就应该玩脑袋,用他们的睿智和格斗游戏认知来Bouzemont,这可能将是最恰当的方式了。十分巧,那个版我小其他人就为我们找出了这么一个,不见得挑战操作方式,能倚靠他们的睿智来亮出竞争优势的英雄——全APproperly榕树。

    那个动作格斗游戏也是得到了业余球手的证书,咱LPL新赛季开打这天就荣登了业余绿茵场,JDGproperly球手Kanavi的榕树,在揭幕战战平BLG的赛事中,是采用了这套全AP先攻动作格斗游戏,看留下来效用十分好!今天就为我们撷取一下此种动作格斗游戏,期望对我们略有协助!

    先攻AP榕树路子导出

    这套动作格斗游戏的核心理念路子是利用先攻水晶的坚挺,在后期加速拉起生长发育,同时亮出榕树强而有力的视线打压效用,协助项目组关上态势,除此之外在羽节方面,此种榕树也是有他们精辟的竞争优势,普通用户需要有一定的世界地图觉悟和对世界地图天然资源的支配觉悟。

    核心理念水晶:先攻+恶意中伤;

    【先攻】是榕树在后期利用技能偷钱的依仗,比如Kanavi的动作格斗游戏是在天然资源团开启之前,在小龙坑或者大龙坑附近的草丛里放置多个E技能小树苗,利用小树苗在草丛中能拥有额外伤害这一点来消耗对手,同时偷取金币。在条件允许的情况下,中后期利用R技能羽节的同时还能偷钱,那个收益是十分高的。LOL辅助

    【恶意中伤】的效用是针对移动受损的单位,能造成额外伤害。榕树一身的控制技能,无论怎么打都是能触发那个效用的,对榕树而言收益极高。

    中后期双面具装成型以后,榕树利用R技能羽节能偷取大量金币,R技能命中敌方5人的情况下,利用先攻获得的金币数量大概在150-200之间,如果再配合榕树的进场亮出更多伤害的话,这一波赚取的金币大概在300左右,相当于一个击杀带来的价值了。

    核心理念装备:双面具;

    1、神话装备-【兰德里的苦楚】

    采用这件装备,主要还是这件装备提供的基本属性十分好用,同时【折磨】的效用还能够协助榕树提升消耗能力,神话被动效用提供中后期的技能急速。需要注意的是,这件装备还能基于对方的额外生命值来产生额外伤害,配合另一件面具采用效用更佳。

    2、另一件面具-【恶魔之拥】

    这件装备在当前版相当好用,尤其适合榕树那个英雄采用。被动效用也是能够造成基于最大生命值的魔法伤害,两件面具配合起来,只要榕树的技能命中敌方,每秒钟都能够造成目标最大生命值5%左右的魔法伤害,能大幅度提升榕树的消耗能力,同时配合先攻水晶,也能够获得更多的金币收益。LOL辅助

    这两件装备是我们所说的双面具动作格斗游戏,Kanavi球手在赛事中也是采用这样的出转方式,所以科学性、合理性应该是毋庸置疑的。是在出装顺序方面,Kanavi球手第一件出的是恶魔之拥,第二件才补出神话装,可能将也是为了加速做出第一件装备,提升前期作战能力的缘故。

    先攻AP榕树动作格斗游戏导出

    1、properly道具的选择;

    在揭幕战版,官方预览了properly边线的出门装选择,蓝惩和红惩正式宣布成为过去。那时都是properly蛋版,主要有三种能选择,分别是焰爪猫幼崽、风行狐幼体、踏苔蜥幼苗。每个properly蛋在完全成长之后会提供不同的属性加成。

    焰爪猫幼崽提供的是一个充能型的伤害效用,充能机制类似于岚切和电刀,充能完成之后,普攻和技能都能触发那个伤害效用。对榕树而言,在草丛中放置几个小树苗,等着对面来踩是了,那个效用也能够提升榕树的消耗效用,所以在properly道具中选择采用那个,是性价比最高的选择。

    2、刷野;

    当前版的刷野还是相对单纯的,前期榕树要利用好QE技能来提升刷野效率。尤其是E技能,因为E技能在草丛中会有额外的两段伤害,在刷野的时候要利用好草丛,比如蓝Buff处的草丛,在刷蓝Buff的时候,E技能放置在草丛中,利用走位拉野怪,让他进入到小树苗的攻击范围,这样能提升刷野效率。LOL辅助

    路线选择方面,路人局还是蓝开往上刷效率最高。蓝Buff-三狼-F6-红Buff,前面四组野怪需要尽快刷完升到3级,3级以后能灵活选择,继续刷野、Gank或者回家整补一波都行,峡谷先锋的争夺还是看线权,中下有线权就刷下路河道蟹,中山有线权就刷上路,前期的榕树还是较为弱的,要避免和对方坚挺properly碰面。

    3、Gank路线选择;

    榕树的Gank还是十分单纯的,毕竟有个亚洲捆绑在,只要进入W技能的施法范围,敌方一般很难逃脱。关键在于时机的选择和线路的选择,上下两路因为有草丛的存在,对榕树而言Gank竞争优势更大一些,前期在Gank的时候尽量将重心放在中下两路,在Gank的同时还能利用先攻赚取额外金币。

    E技能在Gank的时候,尽量放置在敌方撤退路线上的草丛中,没有条件的话放在敌方撤退路线的前方,起到封后路的效用。WQ两个控制技能要看己方队友的边线,灵活选择角度。单纯说榕树的Gank基本没有难度,就看怎么绕视线不被敌方发现了。LOL辅助

    4、精髓动作格斗游戏;

    因为带了先攻的缘故,properly榕树在当前版需要进行偷钱操作方式,Kanavi等业余球手的路子是在天然资源团即将开启的时候,提前来到小龙坑或者大龙坑附近放置小树苗。尤其是有一定的AP装备以后,利用此种动作格斗游戏能偷取大量金币,同时还能够消耗敌方血量,为己方创造竞争优势态势。

    前期主升Q技能,到了后期加速拉起E技能等级,亮出更多的消耗。当然了,在路人局中并不会出现那么团结的天然资源团战,所以我们在玩的时候,就需要频繁的靠近线上,在各草丛中布置小树苗,采用广撒网的方式来提升偷钱效率。

    5、团战;

    先攻AP榕树的团战动作格斗游戏,和坦克流动作格斗游戏还是十分不同的,此种榕树因为是AP出装,自身抗性和血量等等相对较少,所以主打羽节和单点限制就好了。

    榕树的团战也十分单纯,主要还是羽节角度的选择。最好的方式当然是染后开,但那时的玩家都具备一定的格斗游戏认知,在防止绕后这一点上都做的不错,所以此种羽节条件十分苛刻,我们退而求其次,只要能够到达敌方侧面的边线,在侧面开启大招留人即可。

    大招采用过之后,榕树也不要急着进场,因为自身还有WQ两个控制技能,这时候留着技能保护己方后排,同时往主战场扔小树苗即可。有榕树在阵容中间,敌方一些切入单位就很难发挥,己方始终能够保持良好的阵型 ,团战胜率自然也就提高了。LOL辅助

    注意:前面说了此种榕树具备很强的视线打压能力,在开启团战之前,榕树要好好利用那个特性,排除敌方视线,为己方创造更好的羽节条件,如果我们实在不知道怎么亮出竞争优势的话,那就有树苗就往草丛里扔,扔多了自然就会有效用了。

    6、业余玩家的认知;

    在业余玩家的认知中,榕树properly那时主打的是一手功能性。是那种不需要投资过多天然资源,但是却能够创造许多收益的选择。此种收益是榕树对队友的贡献,所以我们在采用此种动作格斗游戏的时候,也要考虑到这一点,多协助队友创造竞争优势,队友好榕树就好。

    除此之外在低端局,个人认为还是要认准大哥,哪路能亮出竞争优势就协助哪路,前期把大哥帮起来,中后期我们他们也能偷的更爽、玩得更快乐。有必要的情况下屏蔽一些队友,玩好他们的就能了。

    总结

    总体来看,AP先攻properly榕树还是十分单纯的,玩起来也十分快乐。尤其是中后期AP装备起来以后,往草丛里扔树苗就能获得许多收益,此种快乐是许多lyb玩家的最爱,玩好了甚至有一种智商都比对面高的错觉。

    核心理念动作格斗游戏是先攻水晶和双面具的配合,前期刷野规划好路线,尽量不要和一切强而有力的战士properly碰撞,到了3级和6级以后多找机会Gank。团战期利用好E技能的竞争优势,找出较好的时机利用R技能羽节。LOL辅助

    只要判断好羽节的时机,榕树的功能性就能体现出来,还是十分单纯的,老玩家或者回归玩家稍微熟悉两局就能发挥出威力来,有兴趣的小伙伴们能试试,那时版用来Bouzemont还是能的,关键还较为好玩,很快乐!祝我们多多Bouzemont~


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